eSport, la nouvelle ruée vers l’or ?

 

Avec un revenu généré estimé en France à 22 millions d’euros en 2016 et un taux de croissance de 14 %, l’eSport fait beaucoup parler de lui. Retour sur cette nouvelle discipline qui va bouleverser le monde du sport.

 Arrivé tout droit du continent asiatique, le « sport électronique » désigne la pratique sur Internet d’un jeu vidéo en compétition. Non, ce n’est donc pas uniquement réservé aux « geeks ». Oui, cette pratique est bel et bien définie comme une discipline sportive. Notre secrétaire d’État au numérique, Axelle Lemaire, a par ailleurs annoncé la création de la Fédération Française d’eSport en avril dernier.

ESWC FIFA 16 FIFA, Call Of Duty, League of Legends WC… La pluralité des univers proposés et l’émergence du numérique permettent au eSport de rassembler une large gamme de population jeune et active.

 En route vers le sport connecté

 En France, les individus sont très intéressés par l’avènement de cette discipline.

L’hexagone compte environ 850 000 joueurs d’eSport, 398 000 ayant une pratique régulière des jeux vidéo en compétition. La France est la 7ème plus grande nation dans ce classement très largement dominé par les Etats-Unis.

Conscients de l’expansion du eSport en France et des retombées financières importantes qu’il génère, certains clubs sportifs s’intéressent au phénomène. C’est le cas du PSG, qui a créé sa propre équipe eSport en partenariat avec le groupe Webedia qui possède déjà l’équipe « Millénium ».

Un salon est même dédié à cette discipline : la « Paris Games Week » qui se déroule chaque année à la porte de Versailles. L’édition 2015 a accueilli plus de 300 000 visiteurs, avec la présence de plus de 120 exposants partenaires tels que Coca Cola, Fun radio ou encore Fnac.

Du digital à la télévision

YouTube et Dailymotion ont récemment créé leur propre plateforme dédiée aux jeux vidéo, respectivement YouTube Gaming et Dailymotion Games. La médiatisation télévisuelle, quant à elle,  peine à se mettre en place. Cependant, certaines chaines de télévision commencent fortement à s’y intéresser. Pour la première fois sur une chaîne TV, la finale de la Coupe du monde de FIFA 16 a été diffusée sur L’Équipe 21 fin 2015. En octobre dernier Canal+ à également dévoilé une nouvelle émission hebdomadaire dédiée au sport électronique : le « Canal eSport Club ».

L’eSport en France est en action! Il se structure de plus en plus ce qui nous permet de nourrir de bons espoirs pour son futur au sein de l’hexagone. À vos manettes. Prêts? Jouer!

La professionnalisation de l’e-sport

Interview de LEROY Enzo, CEO d’Arena eSport 

Qui es-tu ?

Je m’appelle Enzo LEROY, j’ai 19 ans et je suis le CEO de Arena eSport, une agence de recrutement eSport. Après un Baccalauréat littéraire obtenu et une première année en BTS de communication, j’ai pris le pari d’arrêter les études pour me consacrer à ma passion en créant l’agence Arena eSport. Bien que très jeune, se lancer dans un milieu aussi fragile que l’eSport me force à donner le maximum de mes capacités afin de favoriser la démocratisation de cette nouvelle discipline.

Qu’est-ce qu’Arena eSport ?

Notre objectif est de mettre en relation les joueurs avec les teams dans le but d’apporter une professionnalisation de l’eSport sans devenir une place de marché où on trouve tout et n’importe quoi. Nous ne sommes pas un forum classique où l’on peut accéder à une multitude d’offres ou encore une plateforme comme Seek Team (http://www.seek-team.com/fr) qui donne simplement accès aux informations et aux annonces. Nous, notre objectif est d’analyser le profil des joueurs et trouver la team qui correspondra le mieux à leurs attentes et leur niveau.

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